数字生活方式越来越深入人心,出版商也发现了将技术融入传统印刷品的新途径。 我们都曾担心数字化趋势将使传统印刷行业走向末路。令人庆幸的是,科技并没有使基于纸质的书籍和印刷品贬值,实际上科技反而在助力图书作者和出版商与更多的现代读者获得更为广泛的接触。
今年早些时候,在参观博洛尼亚儿童书展期间,我们体验了科技对图书行业的影响。展会的一个重要特色是具有互动性,强调身临其境的“增强现实”书籍,允许传统印刷与技术融合,为儿童创造更高的感官体验和享受。
“增强现实”书籍–不断增长的新趋势
AR书籍是使用应用程序或其他技术设备,向读者展示令人兴奋的视觉元素的实体书籍。 AR书籍利用最新的数字技术,将重新吸引读者回归阅读传统印刷品。
AR书籍的抢先体验,采用了索尼的Wonderbook™(奇幻之书):《魔咒之册》,2012年PlayStation 3发行了基于哈利波特故事背景 的AR书籍。该书与游戏相结合,通过动态体感手柄和眼球运动记录器,让读者体验阅读页面时使用“魔咒”的神奇感官感受。
互动体验和增现实功能将越来越多地在儿童书籍中出现。这些书籍可单独作为普通故事书,但通过应用程序和智能手机将故事事件和图像变为现实,大大增强了其可读性。 企鹅出版社还发行了经典小说的AR版本,其中包括《远大前程》和《白鲸记》等。运用特定的应用程序,读者可以在奇妙的虚拟体验中,重新感受他们喜爱的故事。
并且不只虚构的文学作品正在应用 AR技术来增强他们的印刷品 – 非虚构的AR图书正在日益突出,超越游戏化以激发数字技术与传统印刷相结合的阅读新体验。
书籍的互动性能日益丰富
Youtube视频主播Alfie Deyes最近出版了一本面向他的订阅者的剪贴簿《我的生活》。其中交互式可扫描页面,展示了他热门视频中的片段。 《我的生活》由Blink Publishing(波尼尔出版集团子公司)出版,该公司目前处于这项新技术应用的最前沿。
我司认为混合式书籍将会是出版业集中精力发展的新产品。它们为更广阔的市场提供了独特和印象深刻的阅读体验。尽管数字出版物和电子阅读器的引入引发了关于“印刷品走向死亡”的反思,实际上这些技术和媒体的应用可以将更多的年轻读者带入传统市场。最终,AR和交互式技术将会使得传统印刷品通过设备更加便携地使用和阅读。
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